技术原理
1、利用干涉原理记录物体光波信息,即拍摄过程
被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影,定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
2、利用衍射原理再现物体光波信息,即成像过程全息图犹如一个复杂光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始象(又称初始像)。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
智飞亚智能科技业务涵盖3D-全息投影,互动投影,舞台全息投影,数字展厅等。房山7D投影融合

应用范围
全息投影技术在舞台中的应用,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。从Disel时装发布T台秀中全息投影技术的运用,美轮美奂的全息投影画面伴随模特的走步把观众带到了另一个世界中,好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。再到梦幻剧场《动漫大师诺曼》中全息投影技术的运用,舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体艺术***的创新成果。服务和销售行业是**需要**基础的,能比较大限度的吸引消费者就是王道。全息投影技术在这方面的运用以全新的视角聚拢了人们的眼球,勾起了消费者的消费欲望。
北京山体投影推荐数字展厅是由多媒体技术组成的,尤其是投影技术,各类投影展示方式在展厅中随处可见,可以说是多种多样。

随着多媒体投影展示技术的不断发展,全息投影的应用取得了翻天覆地的进步,技术水平得到了很大的提高,开始在现实生活中广泛应用,并且以独特的展示方式和震撼的视觉效果,获得了广大消费者的喜爱。全息数字沙盘是利用全息投影技术结合数字沙盘而衍生出来的在一种全新应用形式,极具科技感。目前在房地产行业,全息数字沙盘的应用很火热。那么,全息数字沙盘在展厅应用上拥有什么优势呢?1、智能操控功能将高科技多媒体技术与实体建筑沙盘有机的结合在一起,然后使用触摸屏、电脑红外、遥控等先进技术来进行简单快捷的操控。2、触屏互动功能触摸屏可以进行人机交互,展示信息丰富多彩,将触摸屏和沙盘模型结合起来,可以进行立体生动的展示,当用手指轻轻点击触摸屏上的相关区域,沙盘模型上的相应位置的二极管开始闪动,同时触摸屏上开始播放该区关联的配音及视频,结合同步的大屏幕画面,可以多方位的介绍需要表达的主题和信息。3、多媒体解说和演示功能将多种元素融合在一起,比如图片、动画、音乐,以多媒体的解说为主线,把设计方案、表现效果图、三维模拟动画与实体模型相互对应,比如房地产沙盘,解说到某一建筑,显示屏上出现该建筑的各种资料。
全息膜投影技术和电影中的效果有何差别?虽然乍看之下全息膜投影技术能够呈现逼真的效果,但其实它与好莱坞大片中的全息投影还是大相径庭。关于两者的差别,简单来说电影中的全息投影不需要任何介质就能在空气中展示出立体的影像,而全息膜投影技术还是需要依靠全息膜作为投影介质,同时结合光学材料折射才能实现。细心地影迷们可能会发现,电影中的全息投影无论在任何角度观看都不会影响视觉效果,同时人还可以从立体影像中直接穿过去。而全息膜投影技术需要观众在特定的角度才能看到立体画面,同时四周的场景也需要较为黑暗,所以说如今的全息投影技术和电影中演绎出效果还相去甚远。真正的全息投影何时实现?看到这恐怕很多读者会问:真正的全息投影何时能够实现?理论上来说可以实现的方式有两种,首先就是通过空气中的电离作用制造光的折射,从而实现全息投影,其次就是通过激光效应来制造真实立体的全息影像。据了解现在已经有实验室做到了不借用任何介质,单纯在空气中实现全息投影,但技术还不够成熟。首先这种方式的成本过于高昂,难以实现大规模商用,其次包括画质、颜色等问题也还没有解决,所以在笔者看来,短时间内真正的全息投影还只能出现在实验室中。
数字展厅通常通过科技感多媒体互动表现特色内容。

全息图利用光波干涉法同时记录物光波的振幅与相位。由于全息再现像的光波保留了原有物光波的全部振幅与相位的信息,故再现像与原物有着完全相同的三维特性。即全息术可以提供高质量的图像和精确的人眼观察深度,而无需任何观察设备。
全息图是一个复振幅函数,一般需要把复数的全息编码成纯振幅或纯相位来进行全息重构。计算全息技术作为全息显示的重要分支,能够充分利用计算机的数字处理能力,使得全息编码更方便、***。为实现三维动态显示,需要提高全息编码的速率。因此,研究一种简单、快速的编码方法显得尤为重要。
上海大学于瀛洁教授课题组提出了一种利用一维光栅函数进行纯相位编码的方法,该方法以双相位全息编码技术为基础,将复振幅图像编码成纯相位图,能够提高全息编码速度,实现实时显示。具体研究成果发表在光学学报第九期。
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幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。全息幻影成像系统基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维、声音、灯光、气味、雾等,使其更加惟妙惟肖。又名虚拟成像全息投影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。全息幻影成像系统可分为180度成像和360度成像两种,180度幻影成像适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影和成像面积加大的场合使用,并且可以实现互动;360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辨,形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。360度的适合展示单件的贵重物品,观众可以从任意角度观看。360度幻影成像是真正呈现3D的影像,并且根据用户的视距需求壹码视界更可以为客户打造出360度的全息幻影成像舞台。房山7D投影融合
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