服装设计的用人单位既可以是面向社会大众的服装制造商,也可以是生产特殊服饰(例如舞台服装)的制造商。尽管面对的消费者群体不同,但服装设计工作的大方向还是一样的。具体地说,服装设计的工作就是把握流行趋势,根据企业的品牌风格和消费者的需求制定开发方案,进行服装设计开发,制作图纸,样品,跟进服装生产。负责产品的排版设计和色彩搭配,负责产品的面料、辅料的选择,制定每个产品尺寸,负责解决产品的版型及工艺质量问题,并在生产中给予技术支持。进入销售后,还要分析市场的反应以及成败原因,根据实际情况进行款式、尺寸的修改和补充。服装色彩元素主要呈现四大特性,即民俗性、与人的适应性、流行性、材质关联性。茂名服装设计软件
服装设计的技巧:要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况。-这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合本厂的利益。要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。要学会分析和创造流行。设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西。要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的`基础上加入自己的东西。这样才能不断的摸索和探究,更终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品。茂名服装设计软件服装设计是一种创造性的活动,不能照搬和抄袭,也不能凭空捏造。
服装设计同时具有"事实要素和“价值要素”。前者说明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述,即是“好坏和美丑”。不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计和工业设计则重视整体的过程,需要运用形象思维的因素,在服装设计方面则更注重“美感”等等。设计的任务不只能满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的设计理念在更新中,同样要遵循设计的规范,要考虑这众多的“需要”。
服装设计的原则:统一原则,统一(Unity)也称为“一致”,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。韵律原则,韵律(Rhythm)指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法。服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
服装设计的目的,是根据人们对服装的具体要求而决定的。按其性质可分为工业性服装设计和非工业性服装设计。工业性服装设计的直接目的是使设计作品能够形成一定数量的批量生产,发展生产,提高经济效益.非工业性服装设计是以宣传品牌价值、设计构思和展示工艺水平为目的的,因此这类设计作品通过风格独特、做工考究等来强化宣传效果。人的体型是多种多样的,高矮胖瘦,参差不齐,标准身材的人体只是极少部分,因此,使不理想因素达到理想的程度,使所设计的作品生产后受到市场欢迎甚至供不应求,是服装设计的主要任务。要达到这一目标,设计师要了解人体的知识,注意国内外信息的收集和市场调查,有目的地探索设计新元素,了解新材料、新产品的特点。服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义。茂名服装设计软件
服装设计是通过利用流行趋势的演变,结合人群的喜好定位,而进行的产品设计。茂名服装设计软件
服装色彩要以色彩学的基本原理为基础,然而,它毕竟不是纯粹的造型艺术作品,服装色彩与美术作品的色彩实质上也有明显的区别,服装色彩带有其特殊性。服装色彩的特征会影响到服装的整体设计,通过笔者服装设计的经验,总结了服装色彩设计时需要注意的事项。以人为依据,色彩首先要以人的形象为依据。因此,服装色彩设计必须"因人而异"、因款式而异。注重视觉平衡,各种服装是依附于面料上的,随着面料做成的服装穿着于人体上以后,服装色彩就从平面状态变成了立体状态。因此,进行色彩设计时,不只要考虑色彩的平面效果,更应从立体的效果,考虑穿着以后两侧及背面的色彩处理,并注意每个角度的视觉平衡。茂名服装设计软件
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