剧场舞台音响使用常见的5种误区
一个舞台的灯光音响配置可以说是整个舞台的灵魂,没有这些设备在漂亮的舞台也只是一个死气沉沉的展架,但是很多的客户对于这方面不是很了解总是会造成这样那样的错误,归结起来主要有下面几点:
1、对种类和数量过多追求
这些剧场的台下设备毫无例外的在主舞台设置升降台、侧舞台设置车台、后舞台设置车载转台,并辅之以大量的微动升降台,前台有一台或两台乐池升降台。台上设备也是品种齐全、数量过多。
2、对剧场追求过高的标准
一些县、县级市、市甚至一个区都提出自己的剧场应是国内前列,在国际上不落后,能满足国内外大型文艺团体演出的需要。有的灯光音响租赁公司还明确提出与大剧院的水平相当。除了比不上国家大剧院以外,其他剧院都不在话下。
剧院扩声系统获得良好音质效果的3个基本环节:完整深入系统设计;***精细系统调试;科学合理的系统使用。山东官方剧院音响

剧院的音质设计
剧院的音质水平通常低于音乐厅。但就声学设计的工作量和难度而论,则远大于音乐厅,它表现以以下几方面。
①剧院观众厅与巨大的舞台间存在交汇空间,听众与演员处于不同的空间,必须同时作声学处理,而音乐厅的观众席与演奏台是处在同一空间内。
②剧院通常要满足多功能使用的要求,即使是专业剧院,也要考虑“一专多用”的可能性。同一个大厅在声学上要适应不同剧目各自的声学要求,比单一用途的音乐厅难度大。
③话剧、地方戏剧演出中的对白,其声功率远低于演唱和乐队演奏时的声功率;而歌剧演出则面监演唱声如何穿透乐队“声墙”的难题。
④剧院观众厅要同时考虑自然声和扩声两种演出方式。而音乐厅内通常*按自然声演出进行设计。 山东官方剧院音响音频系统在表现语言时具有声场均匀,语言清晰、自然、亲切的效果。

剧场的设计范围
第三部分:视频监视及投影系统
大剧场中舞台区和观众区以及各个工作点的的视频监视,供演职人员实时监视舞台区,演员候演区及迟到观众场外监视,同时对有需要的内容也可以在舞台左右两侧设立大屏幕上显示。
第四部分:**制作室
在大剧院设立的乐队排练厅里,我们还提供了一套录音系统,这套系统不仅供乐队人员实时***排练情况,还可以为乐队进行实时录音,同时它作为一个开放的窗口,为社会提供一个专业的录音场所。
二、剧场剧院音响空间运动形式和运动路径分析
此作品的音响空间运动为舞台上的乐队、舞台下围绕观众席的乐队,还有位于剧场**的观众席三方互动,形成了群声响交互、舞台上下双向交流、观演交融的多向多维的音响场域。舞台上下双向交互式音响运动、音响***“齐奏式”运动以及只有舞台上的音响运动三种音响空间互动形式按照作曲家表现音乐剧场内容相继出现,形成各方位的音响运动间多方向交流,音响的空间运动如同用音响表现剧场戏剧性动作,使“音乐 ”与“剧场”在音响运动中交融。
***,由剧场剧院音响运动过程可知,音响运动路径大致有三种形式:第一种,“半环形”的运动路径(沿观众席**从右面“顺时针”运动到左面);第二,“Z形 ”的运动路径(跨越观众席,左右往返式交互运动);第三种是两个路径的混合形式(“半环形”运动路径与“Z形”运动路径结合)。
综上所述,利用乐队在剧场剧院中分散的空间布局,把音乐表演的舞台扩展到整个剧场空间,舞台上的乐队、舞台下围绕观众席的乐队,还有位于剧场**的观众席***互动,形成了群声响交互、舞台上下双向交流、观演交融的多向多维的音响场域。 中大型剧院大多配置多组扬声器,并需要满足多通道环绕声扩声的需要。

观众厅的音质是综合性的,并带有一定的主观性,有些方面目前还缺乏定量指标,只作定性描述。所谓综合效果就是由各评价量组合而成。例如音质清晰有余,丰满不足,或者是反之,都不能认为是比较好效果。因此要做到恰到好处并不容易,也是声学设计者努力的方向。有些评价量是不能相互替代的,尤其象一些起负面影响的指标,如噪声和回声等的干扰,不能因为均匀度、丰满度良好而得到补偿,即它们的破坏性由自身指标所决定。这里还要说明的是回声和声聚焦等现象以可识别为界限,如不明显就无妨碍。通常认为实验结果中90%以上的人不可识别即认为无影响。视频系统具有高亮度、高 分辨率、图形细腻、色彩还原真实的特点。山东官方剧院音响
剧院扬声器系统根据厅堂具体条件选用集中式、分布式或集中分散相结合三者中的较佳方案。山东官方剧院音响
剧院扩声系统的作用分析
大剧场作为一专多能的多功能剧场,其音质设计相当重要,音质设计虽属建筑声学设计范畴,这些指标包括响度、清晰度、混响时间、环绕感、亲切感等。但是,随着电声技术的迅速发展,通过一套优良的扩声系统将声源信号尽可能不失真地在每一个座位处还原,并改进特定听音区的主观听觉感受都已成为现实。扩声系统可以使得歌词清晰可靠、音乐有上佳的明晰度、整体有适当的混响感、歌唱声与乐队声都有足够的响度和平衡感。具体来说,根据功能使用要求,扩声系统具备以下作用:
1、改善语言的清晰度和音乐的明晰度;
2、扩展动态范围;
3、改善演出中不同声部(语言、歌声和乐器声)之间的声平衡;
4、保持视觉和原始声源,模拟声像的声定位之间具有合适的关联;
5、改善舞台区和观众厅的音质质量;
6、实现空间声效果,如舞台区的雷声、风雨声,观众厅的流水声、鸟叫声及环绕声等;
7、对需要修饰的人声和乐器声用电声的方法作适当的处理;
8、将节目源预制并可以编程操作,简化技术操控步骤。 山东官方剧院音响
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